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消費機器人:炒概念還是玩噱頭

2018-07-20 08:06 性質:轉載 作者:科技日報 來源:科技日報
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長久以來,以機械手臂為代表的工業(yè)機器人,已經(jīng)大規(guī)模應用于現(xiàn)代化工廠當中,而科幻電影中描繪的那種走進千家萬戶、與人類高度相似的消...

  長久以來,以機械手臂為代表的工業(yè)機器人,已經(jīng)大規(guī)模應用于現(xiàn)代化工廠當中,而科幻電影中描繪的那種走進千家萬戶、與人類高度相似的消費機器人,則仍然停留在電影之中。但近些年人工智能的跨越式發(fā)展,又重新點燃了人們對消費機器人的熱望。

  根據(jù)國際機器人聯(lián)合會(IFR)的報告,服務機器人可被分為三類:家政機器人、娛樂休閑機器人、醫(yī)療助理機器人。而這三者在2017年的銷量分別為610萬臺、250萬臺和數(shù)千臺。

  其中,家政機器人主要指掃地機器人、割草機、泳池清掃機等,而所謂“娛樂休閑機器人”,就是人們通常意義上理解的消費機器人。事實上,在5年前,世上本沒有什么消費機器人市場,但從2014年開始,語音技術開始有了突破式發(fā)展,同時全球玩具市場進入增長周期,于是,在玩具智能化和消費語音助手實物化的疊加作用下,一個新興的消費機器人市場誕生了。

  如果打開天貓平臺,對其銷售的機器人商品進行統(tǒng)計,會發(fā)現(xiàn)月銷量在100以上的產(chǎn)品,絕大多數(shù)都是兒童早教學習機器人。

  這類機器人本質上是早年間市場上的各類學習機、點讀機的升級版本,內置一些模塊化的學習程序,比如兒童故事、古典詩詞、英語學習、音樂曲藝等,然后用語音指令進行開關。同時設置一些適合兒童的簡單對話交互功能。

  從廠家主打的廣告看,這類機器人的定位在于父母上班后對兒童的“陪伴”,以及對兒童可能沉迷的手機、游戲機的“替代”。而在接入網(wǎng)絡以后,這些機器人還可以實現(xiàn)父母遠程與孩子視頻語音溝通、遠程給孩子設置提醒日程等的功能。

  此外,銷量較高的消費機器人類型還有兩種:一種是以娛樂為目的的玩具機器人。另一種是以益智學習為目的編程機器人。比如索尼公司開發(fā)的Koov系列編程機器人,創(chuàng)客工場(Makeblock)公司的mBot系列機器人等。這類產(chǎn)品通常是對傳統(tǒng)積木類玩具的智能版,即通過模塊自由拼搭出各種造型,再通過編程賦予作品各式動作,從而實現(xiàn)培養(yǎng)兒童創(chuàng)新能力的目的。在這種產(chǎn)品廠商的廣告中,對機器人的圖形化編程已經(jīng)替代奧數(shù)和樂器,成為兒童智力開發(fā)的新“必修課”。

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